V hre Grepolis, ako v každej strategickej hre, zohrávajú budovy kľúčovú úlohu pri rozvoji a expanzii vášho impéria. Pochopenie ich funkcií, požiadaviek na stavbu a strategického umiestnenia je nevyhnutné pre úspech. Každá budova prináša do vášho mesta jedinečné výhody, od podpory produkcie surovín a výskumu až po posilňovanie vašej armády a obrany. Okrem bežných budov existuje aj osem špeciálnych budov, rozdelených do dvoch skupín, ktoré vášmu mestu poskytujú významné bonusy, pričom z každej skupiny môžete postaviť iba jednu. Táto komplexná príručka sa ponorí do sveta budov v Grepolis, od základných stavebných kameňov až po exkluzívne štruktúry, ktoré môžu obrátiť priebeh hry vo váš prospech.

Základná infraštruktúra mesta
Každé úspešné mesto v Grepolis začína správnym vybudovaním základnej infraštruktúry. Tieto budovy slúžia ako základ pre všetko ostatné, čo v hre dosiahnete.
Senát: Srdce mesta
Senát je prvou a najdôležitejšou budovou, ktorú v každom meste postavíte. V senáte môžeš postaviť nové budovy alebo rozšíriť už existujúce. Jeho úroveň priamo ovplyvňuje možnosti rozvoja vášho mesta, vrátane možnosti stavať pokročilejšie budovy a špeciálne štruktúry. S jeho rozširovaním sa otvárajú nové stavebné možnosti a zároveň sa zvyšuje aj maximálna úroveň mnohých iných budov.
Farma: Zabezpečenie potravy
Farma poskytuje jedlo pre tvojich vojakov a robotníkov. Aby sa tvoje mesto mohlo rozrastať, musíš rozširovať svoju farmu. Nedostatok jedla môže viesť k obmedzeniu rastu populácie a tým aj k spomaleniu celkového rozvoja. Je dôležité neustále monitorovať a zvyšovať produkciu farmy, aby ste podporili rast vašej armády a populácie.
Sklad: Úložisko zdrojov
Suroviny tvojho mesta sa ukladajú v sklade. Čím vyšší stupeň, tým viac ich môžeš uložiť. Sklad je nevyhnutný pre efektívne hospodárenie so zdrojmi. Jeho kapacita určuje, koľko dreva, kameňa a striebra môžete naraz nazhromaždiť. Pri plánovaní útokov alebo obrany je dôležité mať dostatočné zásoby.
Drevorubačský tábor a Kameňolom: Získavanie základných surovín
V hustých lesoch okolo tvojho polis tvoji drevorubači stínajú mohutné stromy, ktorých drevo je potrebné na rozširovanie mesta a zásobovanie vojsk. V kameňolome získavajú tvoji robotníci kameň, dôležitý pre rozvoj tvojho mesta. Tieto dve budovy sú primárnymi zdrojmi dreva a kameňa, dvoch základných surovín potrebných pre takmer všetky stavebné a vojenské aktivity.
Strieborná baňa: Zdroj bohatstva
V striebornej bani tvoji robotníci ťažia vzácnu striebornú rudu, z ktorej razia strieborné mince. Striebro je v Grepolis primárnou menou, ktorá sa používa na stavbu budov,verbovanie jednotiek a vykonávanie výskumov. Zvýšenie produkcie striebornej bane je kľúčové pre rýchly rozvoj a udržanie konkurencieschopnosti.
Vojenská a strategická infraštruktúra
Pre úspešnú obranu a ofenzívu je nevyhnutné vybudovať silnú vojenskú a strategickú infraštruktúru.
Kasárne: Nábor armády
V kasárňach môžeš regrutovať normálne i mýtické jednotky. Kasárne sú centrom pre nábor vašej pozemnej armády. Tu môžete trénovať rôzne typy jednotiek, od pechoty až po mýtické bytosti, ktoré vám pomôžu v boji. Poznámka: Je potrebné mať dostatok voľnej populácie k obdržaniu jednotiek.
Prístav: Budovanie flotily
V prístave buduješ svoje loďstvo. Môžeš stavať transporty, ktorými prepravíš pozemné jednotky na iné ostrovy, alebo aj vojnové lode. Prístav je nevyhnutný pre námornú prevahu, prepravu vojsk a obchod. Bez silného loďstva je expanzia na ostrovné svety Grepolis prakticky nemožná.
Akadémia: Výskum technológií
V akadémii môžeš zadávať výskumy. Grepolis ti ponúka množstvo technológií, ktoré môžu posilniť tvoje armády, zlepšiť tvoje stavebné schopnosti alebo sprístupniť nové bojové techniky. Akadémia je miestom, kde investujete do budúcnosti vášho impéria prostredníctvom technologického pokroku.
Hradby: Obrana mesta
Hradby chránia tvoje mesto pred nepriateľskými armádami. V systéme vzbura je veľmi dôležité vystavať hradby na maximálnu úroveň. Hradby sú vašou prvou líniou obrany. Ich úroveň priamo ovplyvňuje odolnosť vášho mesta voči útokom. Vylepšenie hradieb je často prioritou, najmä v raných fázach hry alebo pri očakávaní útokov. Vylepšenia hradieb sú dôležité pri stavbe hradieb pred útokom, aby obranca zvýšil svoje šance a mohol tak efektívne brániť mesto aj s pechotou, ktorá je oproti lodiam lacnejšia a v omnoho väčšom počte.
Jaskyňa: Špionáž a informácie
V jaskyni sa skrývajú špehovia a môžu byť vyslaný na výzvednú misiu do nepriateľského mesta. Môžeš tu tiež ukladať striebro pre platbu za ich služby. Čím vyšší stupeň, tým viac striebra tu môžeš uložiť. Špionáž je kľúčová pre získavanie informácií o nepriateľských silách a plánoch.
Chrám: Božská priazeň a mýtické jednotky
V chráme môžeš uctievať boha podľa svojej voľby. Každý z bohov ponúka iné božské sily a oživuje iné mýtické jednotky aby ti pomohli. Na oboje potrebuješ božskú priazeň, ktorá je získavaná z uctievania tebou zvoleného boha v meste. Chrám je miestom, kde si môžete zabezpečiť božskú priazeň a využívať jej silu prostredníctvom božských síl a mýtických jednotiek.
Špeciálne budovy: Stratégické výhody
Grepolis ponúka osem dodatočných budov, ktoré sú rozdelené do dvoch skupín. Pre postavenie špeciálnej budovy skupiny 1 potrebuješ mať senát na úrovni 21. Pre postavenie špeciálnej budovy skupiny 2 potrebuješ mať senát na úrovni 24. Z každej skupiny môže byť postavená iba jedna budova, čo znamená, že si musíte starostlivo vybrať, ktoré výhody chcete pre svoje mesto získať.
Skupina 1 (Senát úroveň 21)
- Veštiarňa: Nepriateľskí špehovia sú odhalení s pomocou veštiarne. Táto budova zlepšuje vašu obranu proti špionáži.
- Veľvyslanectvo: Toto je pravdepodobne vaša prvá voľba pre diplomaciu a aliancie.
- Obchodné centrum: Umožňuje lepší obchod s inými hráčmi.
- Trhovisko: Trhovisko ti dáva možnosť posielať suroviny iným hráčom. Vytvorením ponuky na trhu tieto suroviny uchránite pred vyrabovaním?
Skupina 2 (Senát úroveň 24)
- Alexandrijský maják: Alexandrijský maják bol považovaný za jeden zo siedmich divov sveta. Táto budova poskytuje významné bonusy, pravdepodobne spojené s produkciou alebo rýchlosťou.
- Divadlo: Mesto s divadlom môže produkovať viac obyvateľov, čo zvyšuje vašu pracovnú silu a potenciál pre armádu. Poznámka: Je možné použiť na jedno mesto tento efekt viackrát, ale celková hranica je 300 obyvateľov naviac. Po obsadení mesta tento bonus zmizne.
- Univerzita: Vedomosť je sila. Táto budova pravdepodobne urýchľuje výskum alebo sprístupňuje špeciálne technológie.
- Lekáreň: V starovekom Grécku venovali hygiene veľkú pozornosť. Táto budova môže poskytovať bonusy k zdraviu jednotiek alebo znižovať straty.
Mechanika stavby a rozvoja
Správne pochopenie mechaniky stavby je kľúčové pre efektívne riadenie vášho mesta.
Režim konštrukcie
Týmto tlačítkom umiestneným v spodnej lište v prehľade mesta aktivujete režim konštrukcie. V tomto režime môžete zadávať príkazy na stavbu nových budov alebo vylepšenie existujúcich.
Zahájenie stavby a vylepšení
Zahájenie stavby novej budovy - zobrazuje sa u stavenisku budovy, ktorú je možné postaviť. Vylepšení - pomocou tohoto tlačítka zadávate príkaz k rozšíreniu budovy o ďalšiu úroveň.
Stavebná fronta a prémiové funkcie
Základný stavebný zoznam číta najviac 2 úkoly, ktoré je možné zadať. S prémiovým radcom „Administrátor“ sa stavebná fronta rozšíri až na 7 možných príkazov. Vyššie môžete vidieť, jak taká prémiová stavebná lišta vyzerá. V tomto režime je tiež vidieť ikonu okamžitého nákupu budovy. Budova sa vám za určitý počet zlatých mincí okamžite dokončí a ihneď získava svoju efektivitu.
Populácia a jej vplyv
Tip: Každá budova, okrem farmy a skladu potrebuje okrem surovín taktiež určitý počet populácie na svoju prevádzku. Preto je dobré si premyslieť, ktorá budova vám príde k využitiu. Udržiavanie dostatočnej populácie je nevyhnutné pre prevádzku väčšiny budov a pre nábor nových jednotiek.
Božské sily a ich synergia
Bohovia v Grepolis nie sú len pasívnymi pozorovateľmi. Ich uctievanie vám prináša božské sily, ktoré môžu dramaticky ovplyvniť priebeh hry.
Vplyv božských síl na mestá
Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „mor“, každou hodinu na tvoju stranu nad rámec obvyklého efektu náhodne prebehnú 3% nepriateľských jednotiek (ak je počet obyvateľov dostačujúci). Podporných a mýtických jednotiek sa to netýka.Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „patrónka“, naverbujú sa nad rámec bežného efektu náhodné jednotky do počtu obyvateľov zaberajúce 5% z celkovej voľnej populácie.Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „svadba“, vytvoria sa nad rámec bežného efektu dodatočné suroviny o objeme 5% maximálnej skladovacej kapacity.Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „blesk“, nad rámec bežného činku zničí v cieľovom meste 2% jednotiek, ktoré sú tam umiestené a môžu sa zúčastniť bojov (vrátane podporných jednotiek).Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „volanie mora“, náklady na suroviny potrebné k vybudovaniu lodí sa nad rámec bežného efektu zníži o 30% (s rovnakým trvaním).Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „rast populácie“, náklady na suroviny potrebné k verbovaniu pozemných jednotiek sa nad rámec bežného efektu zníži o 30% (s rovnakým trvaním).Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „znak bohov“, nad rámec svojej bežnej účinnosti sa vycvičí v cieľovom meste vyslanci bohov do počtu obyvateľov zaberajúce 5% z celkovej voľnej populácie.Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „ochrana mesta“, brániace jednotky bojujúce vo svojom domovskom meste majú po víťaznom boji 20% šanci na svoje oživenie.Kedykoľvek je z tohoto mesta použitá božská sila „zemetrasenie“, po dobu x hodín je v meste zasiahnutým týmto zemetrasením je znížená produkcia surovín o 30% a doba výcviku predĺžená o 20%.
Aktualizácie a herné udalosti
Vývojári hry Grepolis pravidelne prinášajú aktualizácie, ktoré vylepšujú hru a pridávajú nový obsah.
Aktualizácia 2.111
Dňa (2.05.2016) prebehne aktualizácia hry na verziu 2.111. Nižšie nájdete obsah celej aktualizácie. Ospravedlňte prosím drobné výpadky hry behom nahrávania aktualizácie. Touto verziou sme dokončili implementáciu novej udalosti, ktorú už čoskoro na našich serveroch spustíme. Bude celkom odlišná od našich ostatných udalostí, lebo neobsahuje žiadnu prémiovú funkciu, takže sa tešte a sledujte naše Beta servery, aby ste boli pripravený si ju vyskúšať. Naviac okrem novej udalosti sme sme učinili v aktuálnej verzii nejaké úpravy a opravy chýb.
Zmeny v systéme správ a ocenenia
Po zmene vzhľadu a chovaní zelených i červených systémových správ sme od vás ohľadne toho obdržali pomerne dosť ohlasov. Zasadli sme teda spoločne s designérmi a front-end vývojármi a vaše myšlienky prediskutovali. Na jednej strane chceme dať čas pomalým čitateľom si celú správu prečítať, na tej druhej ale nechceme zdržovať tých, ktorí chcú hrať bez čakania. Následujúce ocenenia budú v tejto aktualizácii deaktivované: „Dvojitý agent“, „Smoliar“, „Morský hrob“.
Vylepšenia rozhrania
K tlačítku „Obchodovať“ u Roľníckych dedín sme pridali popis pre tie prípady, kedy je nálada ostrovanov nižšia ako 80%.
tags: #luxusna #rezidencia #grepolis